大量《复联4》未公开剧照首曝光
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商圣科技05月16日消息:

  这间好莱坞视效大厂在其视效高级总监Kelly Port和动画制作总监Jan Philip Cramer的带领下,为《复联4》打造了共计337个镜头。这些镜头围绕灭霸和他的女儿们——卡魔拉与星云展开,包括幸存的复仇者们初次围剿灭霸、沃弥尔星球、旧时星云对战外星军团、星云初次获取未来记忆、星云vs星云以及最终的史诗大战等场景。


  在《复联3》中,数字王国曾被委以呈现灭霸最微妙、最具戏剧性的场面,340位艺术家共同主导了涉及这一角色的513个镜头,总荧幕时长超过40分钟。运用自主研发的“两步系统”,即Masquerade和Direct Drive,实现了面部动画的技术革新。上述两个流程协同工作,将演员乔什·布洛林的现场表演融入角色。基于《复联3》,艺术家们重新审视了灭霸的外貌特征,并做出了一些细化和迭代,包括皮肤变化和那双写满故事的眼睛。


灭霸的退休生活不如想象中快乐


  和大获全胜的反派有所区别,灭霸的退休生活不如想象中快乐。摧毁无限宝石的举措,似乎也带走了他的不可一世。初期制作阶段,关于如何展现灭霸所承受的一切并不明确,艺术家们就无限宝石或对灭霸产生的影响开展了大量研究和设想,随后采取了一种创造性的方式,使得画面看起来足够戏剧化,同时符合自然意义——右臂和右脸满布烧伤的灭霸因此得以出现在银幕上,他褪下铠甲、穿起了便衣,并非崭新的白色T恤随着他的步履蹒跚不断摆动,这种摆动呼应着灭霸自身摇摇欲坠的脆弱。


  眼睛始终是传达面部表情极为关键的部位,艺术家们以漫威外形塑造部门寄来的人物雕像为原型,调整了灭霸的眼睛比例等细部特征。愤怒、悲伤、不舍、挣扎之外,《复联4》让灭霸的眼里多了些改造宇宙后的迷茫,营造多变情绪的难点在于无法直接在演员的眼睛上设置跟踪标记。数字王国为此采用了全新的扫描技术,以获得了精准的眼部拓扑图;在这些数据的基础上,艺术家们结合布洛林的眼型制作出相应的模型,并将它们转移到灭霸身上。


人工智能为灭霸赋予了灵魂


  导演罗素兄弟曾在采访中传达了《复联4》的视效制作秘辛:数字王国是灭霸的塑造者之一,通过机器学习,他们在这部电影中达成了比《复联3》更加细节化的水准,足以更快地进行渲染。


  机器学习的大量融入,使得面部捕捉的处理效率和灵活度大大提升。Kelly Port和Jan Philip Cramer强调:“融合机器学习,我们建立的原始系统具备了修正功能,所有未来成果将以其所需的方式进行修正。即便这仅仅囊括了机器学习的基本技能,却仍然预示着借此加快工作步伐和提高工作质量的巨大希望。过去几周的工作周期早已被缩短至一周,甚至几小时。”


  这种飞跃带领影片的制作团队来到了创意层面——细化灭霸的动画制作、探究灭霸的情绪表现、刻画灭霸在场景中的感知革新。


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